Author Topic: 12/28/2016 - Maintenance  (Read 470 times)

Offline mrdiablo

  • Sr. Member
  • ****
  • Posts: 411
    • View Profile
    • http://www.divine-pride.net
12/28/2016 - Maintenance
« on: December 28, 2016, 01:00:14 AM »

Added
NpcIdentity
Spoiler: show

Id: 3789
JT_ESCAPED_LETTER

Shadowfactor: , Size: , Effect:
Id: 10234
JT_4_M_POORSCHOLAR

Shadowfactor: , Size: , Effect:
Id: 10235
JT_4_M_PEPPERROTI

Shadowfactor: , Size: , Effect:

Item
Spoiler: show

Id: (23242)

닭튀김모듬
닭튀김을 부위별로 모아 한마리로 완성!
그저 바라보기만 해도 배가 부르고 황홀하다.
시원한 보리맛 탄산수가 필요한 시점!
사용시, HP/SP 절반 회복
이벤트 종료 시 일괄 삭제됩니다.
(2016년 12월 28일 ~ 2017년 2월 1일)


무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10


Id: (23243)

닭튀김
잘 손질 된 닭을 토막내어 튀김 옷을 입혀 바싹하게 튀겨냈다.
고소한 향과 육즙의 풍미가 일품.
바람결에 퍼지는 냄새에 다들 침을 삼키게 된다.
사용 시, HP/SP 5% 회복
이벤트 종료시 일괄 삭제됩니다.
(2016년 12월 28일 ~ 2017년 2월 1일)


무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10


Id: (25286)

문어문어액
신년에 잠깐 등장하는 문어다리로 부터 얻을 수 있는 매우 끈적끈적한 액체.
대체 왜이렇게 끈적대는지 모르겠지만 이 세상의 끈적임이 아닌 것 처럼 끈적인다.


이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.
(2016년 12월 28일 ~ 2017년 2월 1일)


무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0


Id: (25287)

신비로운 깃털
매우 신비로운 기운이 도는 깃털.
아직 따끈한 기운이 남아있는 것이 신경쓰이지만 무엇인가 만들 수 있을 것 같다.


이벤트 종료 시 일괄 삭제 됩니다.
(2016년 12월 28일 ~ 2017년 2월 1일)


무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0


Id: (31172)

의상 로스트 메모리
페퍼로티 세리로부터 받은 선물.
페퍼로티 세리의 부족은 신년에 직접 만든 모자를 선물하는 것으로 친구와의 우정을 확인하고 추억을 영원히 간직할 수 있게 해준다고 믿는 것 같다.


이벤트 기간(2016년 12월 28일 ~ 2017년 2월 1일)동안 곡식 회복량 2017% 증가.


계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상중하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



Changed
Quest
Spoiler: show

Id: 7810
그 학사, 걱정 되네.
Info: 페이욘 주막 할머니는 기름 솥을 쓰겠다며 부엌으로 들어간 가난한 학사가 신경 쓰이는 모양이다. 가난한 그가 기름에 튀길게 있을까? 가서 지켜보자.
Quickinfo: 가난한 학사와 대화
Id: 7811
鷄?逃鷄!
Info: 방금, 기름 솥에서 나오면 안될 것이 나온 것 같다.
Quickinfo: 가난한 학사와 대화
Id: 7812
글자를 잡아!
Info: 학사 휼은 필드 전역에서 나타나는 도망친 글자를 잡고, 글자가 떨어뜨리는 것을 가져와 달라고 한다.
Quickinfo: 닭튀김 1개
Id: 11496
너와 나의 로스트 메모리
Info: 깃털이 엉망이 된 파파로티 세리를 위해 필드에 출몰하는 나들이 문어의 다리를 잡아서 문어문어액 17개를 가져오자.
Quickinfo: 문어문어액 수집
Id: 11497
너와 나의 로스트 메모리
Info: 파파로티 세리는 깃털 손질을 하느라 정신이 없는 것 같다. 내일 다시 찾아오자.
Quickinfo: 내일 다시!

Accessory
Spoiler: show

Id: 1576
ACCESSORY_Roast_Memory, Roast_Memory


Item
Spoiler: show

Id: (31132)

의상 크리스마스 리스
호랑가시나무 가지로 만든 싱그러운 화환.
어디선가 종소리가 들리는 것 같다.
이벤트 기간(2016년 12월 7일 ~ 2016년 12월 28일)동안 물리/마법 공격 시,
일정확률로 7초간 [크리스마스의 축복] 발동.
[크리스마스의 축복] 발동 시, 1초당 HP 1225, SP 25씩 회복.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



Files
Spoiler: show
  • data\alberta.gat
  • data\alberta.gnd
  • data\alberta.rsw
  • data\aldebaran.gat
  • data\aldebaran.gnd
  • data\aldebaran.rsw
  • data\geffen.gat
  • data\geffen.gnd
  • data\geffen.rsw
  • data\hugel.gat
  • data\hugel.gnd
  • data\hugel.rsw
  • data\ItemMoveInfoV5.txt
  • data\izlude.gat
  • data\izlude.gnd
  • data\izlude.rsw
  • data\izlude_a.gat
  • data\izlude_a.gnd
  • data\izlude_a.rsw
  • data\izlude_b.gat
  • data\izlude_b.gnd
  • data\izlude_b.rsw
  • data\izlude_c.gat
  • data\izlude_c.gnd
  • data\izlude_c.rsw
  • data\izlude_d.gat
  • data\izlude_d.gnd
  • data\izlude_d.rsw
  • data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\AccessoryId.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\AccName.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\JobIdentity.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\jobName.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\NPCIdentity.lub
  • data\luafiles514\lua files\HotKey.lub
  • data\luafiles514\lua files\MsgString_KR.lub
  • data\mp3NameTable.txt
  • data\prontera.gat
  • data\prontera.gnd
  • data\prontera.rsw
  • data\prt_church.gat
  • data\prt_church.gnd
  • data\prt_church.rsw
  • data\questID2display.txt
  • data\sprite\npc\4_m_pepperroti.act
  • data\sprite\npc\4_m_pepperroti.spr
  • data\sprite\npc\4_m_poorscholar.act
  • data\sprite\npc\4_m_poorscholar.spr
  • data\sprite\몬스터\escaped_letter.act
  • data\sprite\몬스터\escaped_letter.spr
  • data\sprite\아이템\Fried_Chicken.act
  • data\sprite\아이템\Fried_Chicken.spr
  • data\sprite\아이템\Fried_Chicken_1.act
  • data\sprite\아이템\Fried_Chicken_1.spr
  • data\sprite\아이템\Roast_Memory.act
  • data\sprite\아이템\Roast_Memory.spr
  • data\sprite\아이템\마력의노랑강아지풀.spr
  • data\sprite\아이템\정교한노랑강아지풀모형.spr
  • data\sprite\악세사리\남\Fried_Chicken.act
  • data\sprite\악세사리\남\Fried_Chicken.spr
  • data\sprite\악세사리\남\Fried_Chicken_1.act
  • data\sprite\악세사리\남\Fried_Chicken_1.spr
  • data\sprite\악세사리\남\Roast_Memory.act
  • data\sprite\악세사리\남\Roast_Memory.spr
  • data\sprite\악세사리\남\남_Roast_Memory.act
  • data\sprite\악세사리\남\남_Roast_Memory.Spr
  • data\sprite\악세사리\여\여_Roast_Memory.act
  • data\sprite\악세사리\여\여_Roast_Memory.Spr
  • data\texture\유저인터페이스\collection\Fried_Chicken.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\Fried_Chicken_1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\Roast_Memory.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\Fried_Chicken.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\Fried_Chicken_1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\Roast_Memory.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\마력의노랑강아지풀.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\정교한노랑강아지풀모형.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\alberta.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\aldebaran.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\geffen.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\hugel.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\izlude.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\prontera.bmp
  • RagexeRE.exe
  • System\itemInfo_Sak.lub



--



Changed
Quest
Spoiler: show

Id: 11496
너와 나의 로스트 메모리
Info: 깃털이 엉망이 된 파파페퍼로티 세리를 위해 필드에 출몰하는 나들이 문어의 다리를 잡아서 문어문어액 17개를 가져오자.
Quickinfo: 문어문어액 수집
Id: 11497
너와 나의 로스트 메모리
Info: 파파페퍼로티 세리는 깃털 손질을 하느라 정신이 없는 것 같다. 내일 다시 찾아오자.
Quickinfo: 내일 다시!

Item
Spoiler: show

Id: (1477)

요괴의 창
요괴에게 복수하기 위해 제작자가 스스로의 몸을 던져 만들어진 강력한 양손창으로, 창에 의지가 있어 사용자의 의식을 지배하려는 시도를 한다.
암속성, 악마형, 언데드언데드 속성, 악마형 몬스터에게 20% 추가 데미지 및 해당
암속성, 언데드형, 악마형
몬스터로부터 받는 데미지 10% 감소.
근접 물리 공격으로 적 사망 시, HP 50 흡수.
일정 확률로 자신에게 혼란을 건다.
계열 :       공격 : 170
무게 : 200
무기레벨 : 4
요구레벨 : 75
장착 : 검사계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 170
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 75
Job : Swordman Class


Id: (1479)

요괴의 창 [1]
요괴에게 복수하기 위해 제작자가 스스로의 몸을 던져 만들어진 강력한 양손창으로, 창에 의지가 있어 사용자의 의식을 지배하려는 시도를 한다.
암속성, 악마형, 언데드언데드 속성, 악마형 몬스터에게 20% 추가 데미지 및 해당
암속성, 언데드형, 악마형
몬스터로부터 받는 데미지 10% 감소.
근접 물리 공격으로 적 사망 시, HP 50 흡수.
일정 확률로 자신에게 혼란을 건다.
계열 :       공격 : 170
무게 : 200
무기레벨 : 4
요구레벨 : 75
장착 : 검사계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 170
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 75
Job : Swordman Class


Id: (16063)

일루 롱 메이스 [2]
긴 자루를 갖고 있어 멀리 있다고 해도 안심할 수 없게 만드는 둔기
3셀 너머의 적을 타격가능
원거리 공격에 10%의 내성. 2제련마다 3%씩 원거리 공격에 대한 내성 증가.
계열 : 둔기 공격 : 185
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 99
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 185
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 99


Id: (26007)

일루젼 요괴의 창 [1]
요괴에게 복수하기 위해 제작자가 스스로의 몸을 던져 만들어진 강력한 양손창으로, 창에 의지가 있어 사용자의 의식을 지배하려는 시도를 한다.
암속성, 악마형, 언데드언데드 속성, 악마형 몬스터에게 20% 추가 데미지 및 해당
암속성, 언데드형, 악마형
몬스터로부터 받는 데미지 10% 감소.2제련 이상 시, 해당 몬스터에게 주는 데미지 3% 추가 증가 및 해당 몬스터로부터 받는데미지 3% 추가 감소.
근접 물리 공격으로 적 사망 시, HP 50 흡수. 2제련당, 근접 물리 공격으로 적 사망 시, SP 1 흡수 씩 추가.
일정 확률로 자신에게 혼란을 건다.
계열 : 양손창 공격 : 240
무게 : 200
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 99
장착 : 검사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 240
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 99
Job : Swordman Class


Id: (26109)

일루 스태프 오브 오르도 [2]
지시봉 같이 짧고 간결한 느낌의 지팡이. 질서의 힘이 담겨 있는 보석이 박혀있다.
MATK + 180, INT +3, DEX +2.
드래고놀로지 마스터 시 SP소모량 15%감소, MATK + 5%. 3제련 마다 SP소모량 5%씩 추가 감소,  MATK+1%씩 추가 증가.


계열 : 한손 지팡이 공격 : 60
무게 : 50
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 99
장착 : 전승 마법사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 60
Weight : 50
Weapon Level : 4
Required Level : 99
Job : TranscendentMage Class


Id: (28725)

일루 월광검 [1]
달의 정기를 받아 만들어진 검으로 대상자의 정신력을 흡수하여 사용자의 정신력을 보충한다
MAX SP 10% 상승.
적 타격시 매타격당 3의 SP를 회복. 10제련 시, SP회복률 매타격당 SP회복량 4 추가 증가.
계열 : 단검 공격 : 150
무게 : 70
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 99
장착 : 검사 계열,궁수 계열,닌자 계열,도둑 계열,마법사 계열,상인 계열,소울링커
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 150
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 99



Files
Spoiler: show
  • data\questID2display.txt
  • data\sprite\아이템\BrokenArrow.act
  • data\sprite\아이템\BrokenArrow.spr
  • data\sprite\아이템\IllusionStone.act
  • data\sprite\아이템\IllusionStone.spr
  • data\texture\유저인터페이스\collection\BrokenArrow.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\IllusionStone.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\BrokenArrow.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\IllusionStone.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading01.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading02.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading03.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\login_interface\warning.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\login_interface\warning2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경1-1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경1-2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경1-3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경1-4.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경2-1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경2-2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경2-3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경2-4.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경3-1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경3-2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경3-3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경3-4.bmp
  • PatchClient\skin.BMP
  • System\itemInfo_Sak.lub